REGOLAMENTO / GENERALE

Regolamento Generale del Server

Queste regole sono alla base della convivenza civile su NightCity. La loro violazione comporta sanzioni immediate.

Account e Connessione

  • È consentito un solo account per persona.
  • Se condividi la connessione con un'altra persona che gioca nel server, devi aprire un ticket per evitare sanzioni.

Comportamento e Rispetto

  • Rispetta tutti i membri della community.
  • Vietati insulti, minacce, discriminazioni e molestie.
  • Mantieni un atteggiamento rispettoso anche nelle discussioni accese.

Comunicazione e Contenuti

  • Vietato lo spam in qualsiasi canale.
  • Non pubblicizzare altri server, prodotti o contenuti personali senza permesso.
  • Nessun contenuto NSFW è ammesso.

Nickname, Avatar e Skin

  • Nickname e avatar devono essere appropriati.
  • Vietato impersonare membri, celebrità o lo staff.
  • Vietato usare skin che imitano lo staff.

Sicurezza e Privacy

  • Non condividere informazioni personali proprie o altrui.
  • Evita link sospetti o potenzialmente pericolosi.
Autorità dello Staff

Segui sempre le istruzioni di moderatori e amministratori. Le sanzioni possono essere: Avvertimenti, Sospensioni temporanee, Ban permanenti.

REGOLAMENTO / RP INTERNO

Regolamento RP Interno

Queste sono le regole fondamentali che vigono all'interno del gioco per garantire un'esperienza realistica.

Regole Principali

  • È vietato lamentarsi o interrompere l'RP se non è concesso dall'amministratore; una volta finita l'azione sarà possibile andare in Assistenza per risolvere il problema.
  • È vietato fare RDM (RandomDeathMatch): uccidere una persona senza una valida motivazione roleplay e senza un ingaggio valido (ad esempio "ALT FERMO O SPARO" oppure "VIA O SPARO"). In questi casi si è autorizzati a sparare fino ad uccidere se il soggetto non si ferma o non se ne va.
  • È vietato fare FailRP: eseguire azioni irrealistiche o forzate che nella vita reale non si verificherebbero.
  • È vietato fare PowerGame: abusare delle meccaniche di gioco per eseguire azioni irrealistiche (per esempio buttarsi da un palazzo e ricominciare a correre mentre si è inseguiti).
  • È vietato fare NoFear: non simulare la paura dove si dovrebbe.
  • È vietato il Metagame: utilizzare informazioni prese fuori dal roleplay, o che non si dovrebbero sapere, ed utilizzate in gioco. Esistono 2 casi di meta: informazioni ottenute irrealisticamente attraverso il gioco (esempio riconoscere persone attraverso le nametag) oppure informazioni ottenute fuori dal gioco (ad esempio da un amico in chiamata su Discord). È vietato utilizzare le nametag in game, vanno utilizzati i nomi roleplay; in tal caso non lo si sa e si vuole fare amicizia ruolando, si deve chiedere tipo: "hey ciao come ti chiami?" oppure in un altro modo.

Regole Importanti

  • È vietato sfruttare bug o meccaniche di gioco per ottenere dei vantaggi. Ogni bug dovrà essere segnalato allo staff.
  • Non è possibile rifiutarsi di dare i documenti adducendo motivazioni come: "Non li ho con me", "Non ho dei documenti", ecc.
  • È vietato fare MixChat: confondere la chat IC (in RP) con quella OOC (fuori RP).
  • È vietato il Revenge Kill: una volta rinati o rianimati, cercare la persona che ci ha ucciso per vendicarci.
  • Lo spam o l'abuso della chat OOC porteranno a sanzioni.
  • È vietato il Cop Bait: avere comportamenti scorretti per attirare l'attenzione delle forze dell'ordine.
  • È vietato il Combat Log: uscire dal server durante un'azione in corso o rientrare in un'azione iniziata prima dell'ingresso nel server.
  • È vietato effettuare azioni troll.
  • È vietato sfruttare il tempo che i giocatori impiegano scrivendo in chat per avere vantaggi in azione.
  • È vietata ogni forma di violenza sessuale.
  • Bisogna sempre ruotare/ruolare la "paura" nei confronti della polizia, anche quando si è una gang o una mafia, salvo casi estremi.
  • Bisogna rispettare lo /azione (per esempio se vi aprono la portiera e, da ammanettati, vi forzano ad entrare dovete assecondarli).
  • Quando si utilizza /azione bisogna utilizzare azioni sensate e realistiche (ad esempio non va bene: tira un pugno contro alla porta di ferro e la butta giù).
  • Se atterri un giocatore, devi eseguire la final kill se non ci sono altre interazioni RP da svolgere. Non puoi lasciare il corpo a terra per più di 5 minuti se non sono previste ulteriori azioni RP con quel giocatore.
Regole Speciali
  • Quando si esce dal corpo di polizia non si possono divulgare le informazioni; è come se si resettasse la storia del personaggio RP.
  • Quando una persona lascia una gang per unirsi a un'altra, la gang che ha lasciato può scoprire a quale nuova gang si è unita e iniziare un'azione RP di vendetta. In caso di morte durante questa azione, la persona dimentica tutte le informazioni sulla gang precedente.
  • Quando una persona lascia una gang, non può divulgare informazioni sulla gang precedente per almeno 72 ore.
REGOLAMENTO / ASSISTENZE

Assistenze

Le assistenze sono lo strumento ufficiale per risolvere controversie e segnalare problemi.

Principi generali

  • Le assistenze riguardano esclusivamente Discord.
  • In gioco, il termine da usare per richiedere assistenza è "VADO ASSISTENZA".
  • Solo un Amministratore può rivalutare un'assistenza; quelle già valutate da un Amministratore non sono rivalutabili.
  • È vietato registrare o divulgare ciò che avviene in assistenza.
  • Comportamento richiesto: rispetto e calma; vietati insulti, flame, troll, urla.
  • Per richiedere assistenza è obbligatoria una prova video.
  • Vietato omettere o alterare informazioni.

Rivalutazione delle azioni

  • Se un membro del Supporto/Moderazione valuta un'azione e ritieni ci sia un errore, puoi chiedere una verifica a un altro Moderatore.
  • Se viene confermato l'errore, l'azione può essere rivalutata dal Team Amministrazione.

Tipologie di azioni

Tipo Conseguenze Esempi
Azioni Normali Non portano a permadeath ma solo al reset della memoria di quell'azione. Se c'è un'infrazione che dà vantaggio, l'azione viene annullata. Rapine, campi, azioni d'uscita da gang.
Azioni Importanti Possono portare a permadeath. Se l'infrazione non influisce sull'esito, l'azione NON viene annullata. Assalti, processi, eventi pianificati.
Esempio Pratico

Una gang assalta una struttura (azione importante). Deve allontanarsi entro 30 minuti. Se resta oltre il limite → azione persa. Se durante l'assalto un poliziotto fa revenge kill ma l'esito era già deciso (es. polizia già eliminata) → l'azione non viene annullata. Se invece il revenge kill influenza l'esito (es. la gang non sopravvive) → azione annullata.

REGOLAMENTO / ZONE

Regolamento Zone

Zone Rosse

Includono: campi droga, spacciatore, pulizia soldi, processi droga.

  • I criminali possono sparare a vista solo alla polizia.
  • Tra criminali è obbligatorio l'ingaggio prima dello scontro.
  • La polizia deve ingaggiare prima di sparare, ma può rispondere senza ingaggio dopo il primo colpo dei criminali.
  • Le azioni devono avere motivazioni valide (es. controllo territorio).
  • Controllo zone rosse ogni 15 minuti non fiscali (possibile anche dopo 12 minuti).
  • In caso di soffiata, intervento immediato.

Zone Semi-Safe

Consentono azioni illegali solo con approvazione tramite ticket o nei casi previsti dagli assalti. Comprendono:

  • Centrale di polizia
  • Prigione
  • Ospedale
  • Tribunale
  • Governo
  • Base militare
  • Zone del Cartello e anche altre mafie grandi come il cartello (basi, bunker, ecc.)
Telecamere

Le zone semi-safe sono videosorvegliate. Entrare senza passamontagna comporta una registrazione valida IC.

REGOLAMENTO / VEICOLI

Regolamento Veicoli

Comportamenti vietati

  • Rubare veicoli senza una motivazione valida o senza una scena roleplay adeguata (CarJack).
  • Entrare con qualsiasi veicolo all'interno degli edifici.
  • Usare veicoli da lavoro come mezzi personali.

Regole sugli elicotteri

  • Gli inseguimenti in elicottero possono durare massimo 10 minuti dopo i quali si deve atterrare per fare rifornimento e poi si può ripartire (solo carburante oppure cambio pilota tra quelli che già sono nell'elicottero nessun esterno).
  • Sparare dagli elicotteri e dalle auto facendo prima l'azione (dalla macchina /azione apre finestrino e spara; dall'elicottero /azione apre portone e spara).